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TECNOLOGIA ADAPTADA

Para empezar vamos a definir ¿Que es tecnología?
El término tecnología viene del girego tecné que significa técnica y logos, que significa tratado, estudio o conjunto de saberes.
Podemos encontrar diferentes definiciones, entre las cuales tenemos:
* El estudio de leyes generales que rigen los procesos de trasformación.
* La técnica que transforma los productos de la naturaleza en objetos visuales.
* Conjunto de técnicas para organizar lógicamente cosas o actividades.
Puede clasificarse dentro de tres grandes rangos:
Alta Tecnolgia: Es aquella que es la más avanzada disponible en la actualidad.
Tecnología Media: Es aquella que se aproxima a lo ultimo en novedad disponible, y no suele ser muy costosa
Baja Tecnología  Es aquella que es muy accesible, no es muy novedosa y esta muy poco avanzada a lo disponible en la actualidad y muchas veces se requiere hacer adaptaciones para que su uso resulte óptimo.

A continuación les dejaré un enlace sobre un vídeo que nos habla sobre tecnología:

Las nuevas Tecnologias del futuro

Ahora pasando a un subtema dentro de lo que es tecnología  hablaremos un poco sobre la tecnología adaptada, que retomando un poco de lo anterior se puede definir como:
Las herramientas que ayudan a las personas con NEE  y NE.
Esta tecnología no cura la deficiencia pero ayuda a mejorar la calidad de vida de la persona, tanto en lo educativo, laboral y social.Es importante tener previo conocimiento de ella ya que resulta ser muy delicada y cualquier mal uso puede descomponerla facilmente.

- ¿A quienes ayuda la tecnología adaptada?
Principalmente a personas que cuentan con alguna discapacidad, ayudando a mejorar su calidad de vida y a integrarse en la sociedad en cualquier ámbito, ya sea: educativo, social o laboral.
 Recordemos que el desarrollo de la tecnología adaptada aumenta las posibilidades de estas personas para relacionarse con el entorno y mejorar de esta forma su calidad de vida, afectiva, personal, emocional, laboral y profesional.

 
Hicimos una linea del tiempo sobre los avances e historia de la educación especial:
Esta linea consistia en un twister que por un lado contaba con un novedoso panel de circulos con brillo y por el reverso el mismo panel de circulos con las fechas mas resaltnates de la educación especial a lo largo de los años, en sus diferentes contextos: local, nacional e internacional, a continuacion les dejo la imagen de esta divertida linea del tiempo:




En una sesión de clase , los equipos expusimos sobre algunos temas de los cuales podemos deducir la siguiente información:

La asistencia tecnológica es cualquier objeto, equipo, sistema o producto adquirido comercialmente, adaptado o construido con el propósito de aumentar, mantener o mejorar capacidades funcionales de personas con discapacidad.



Posicionamiento y movilidad:

Brinda buena postura y equilibrio del cuerpo para que la persona pueda moverse cómoda y segura.
Su principal objetivo es lograr que la persona logre una buena posición.




Prótesis y Ortesis :

Una prótesis sustituye alguna parte del cuerpo mientras que una Ortesis solo ayuda a corregir o con la movilidad. Estas pueden ser de alto, medio o bajo nivel de tecnologia dependiendo del material con quqe son hechas ya que hay unas muy sofisticadas.
El siguiente vídeo muestra al atleta sudafricano Oscar Pistorius quien tiene prótesis de carbón en ambas piernas:





Servicio de Animales :

Es una modalidad de tratamiento terapéutico en que un animal que cumple determinados criterios forma parte integral del proceso


Estas ayudan a las personas en:

Lo físico:
Mejorar las habilidades motoras finas y gruesas
Mejorar la movilidad Mejorar el equilibrio
La salud mental:
Aumentar las interacciones verbales entre miembros de un grupo
Aumentar la capacidad de concentración y atención
Potenciar la autoestima
Reducir los niveles de ansiedad
Reducir la sensación de soledad.

Lo educativo:
Ampliar el vocabulario
Ayudar a mejorar la memoria
Mejorar el conocimiento de conceptos tales como tamaño, color, etc.
Lo motivacional:
Mejorar el deseo de participar en actividades grupales
Mejorar las interacciones con los demás Aumentar el ejercicio. (Tucker, 2004)
La terapia asistida con animales proporciona interacciones positivas entre un ser humano y un animal. 
Dentro de los cuales tenemos:

      Terapia Ecuestre:

    Se les conoce así a las actividades orientadas con caballos con el propósito de contribuir positivamente al desarrollo cognitivo, físico, emocional, social y ocupacional de las personas que sufren algún tipo de discapacidad o necesidad especial. 


Terapia con Delfines
En la terapia con delfines se aprovechan las capacidades de los delfines para tratar, con su inteligencia, a personas con desórdenes físicos y mentales.


Perros Guía:
Estos perros suelen ser perros  Pastor Alemán, Pastor Blanco Suizo, Golden Retriever y Labrador Retriever.
El entrenamiento para el estudiante debe ser de por lo menos 20 días cuando éste tendrá un perro guía por primera vez y de por lo menos 7 días para quién ya ha tenido anteriormente un guía.

A continuación les dejo un vídeo sobre un perro guía que le ayuda a un niño a realizar sus actividades cotidianas, disfrútenlo:





Juego adaptado y recreación:

Su propósito es buscar y adaptar juegos para que las personas con discapacidad puedan hacerlo como cualquier otra.





Comunicación alternativa y aumentativa:
su principal propósito es suministrar un medio de comunicación alternativo de por vida cuando no es posible o funcional.
Dentro de los cuales encontramos:
Alternativos: Sustituyen totalmente el habla ( lenguaje de señas)
Aumentativos: Complementan el habla.
Adaptaciones al teclado o carcasas: evitan que el usuario toque un botón indeseado. Estas se aplican principalmente en personas que cuentan con algún tipo de discapacidad motriz y no controlan su fuerza.










Vida independiente:

La tecnología adaptada es tan amplia que en el ámbito de vida independiente encontramos: peines y cepillos adaptados, para que las personas con alguna mal formación en sus extremidades puedan usarlos, así como  engrosadores de cubiertos, cosméticos y demás para que las personas puedan usarlo sin ningún problema.







Desktop Author
Generador de libros electrónicos.

Es un software de generación electrónica que le permite crear paginas 3d de e books, E-books DNL
es cualquier tipo de publicación electrónica como: folletos, e-libros, álbumes de fotos digitales, curriculos vitales en linea, cuestionarios, exámenes, pruebas, formularios y encuestas. Este programa cuenta con mas de 500 plantillas de diseño.

Los requisitos para instalar este software es tener un sistema windows 7 RCI, vista XP, windows 2000 y windows 2003.

Hay dos barras de herramientas: la horizontal y la vertical.






NVDA:

NVDA es un lector de pantallas para Microsoft Windows. Es un  software libre, por lo que también está disponible de forma gratuita.


Aqui les dejo la lista de los comandos del NVDA.


  • NVDA+1: ayuda, al pulsar una tecla indica su función (si la tiene).
  • Lectura del texto:
  • NVDA+FLECHA ABAJO: comienza a leer desde la posición del cursor y lo desplaza a la vez.
  • NVDA+FLECHA ARRIBA: lee la línea actual en la que se encuentra el cursor.
  • NVDA+SHIFT+FLECHA ARRIBA: lee el texto seleccionado actual.
  • NVDA+f: devuelve el formato del texto en el que está situado el cursor.
  • Navegación por una página web para saltar al siguiente elemento, con la tecla SHIFT (MAYS) salta al elemento anterior:
  • h: encabezado.
  • l: lista.
  • i: elemento de lista.
  • t: tabla.
  • k: enlace.
  • n: texto no enlazado.
  • f: control de formulario.
  • u: enlace no visitado.
  • v: enlace visitado.
  • e: campo de edición.
  • b: botón.
  • x: casilla de verificación.
  • c: lista desplegable.
  • r: botón de radio.
  • q: bloque de cita.
  • s: separador.
  • m: marco.
  • g: gráfico.
  • d: marca de ARIA.
  • o: objeto incrustado.
  • 1 al 6: encabezados del 1 al 6 respectivamente.
  • Tablas:
  • CTRL+ALT+FLECHA IZQUIERDA: se mueve a la columna anterior (en la misma fila).
  • CTRL+ALT+FLECHA DERECHA: se mueve a la columna siguiente (en la misma fila).
  • CTRL+ALT+FLECHA ARRIBA: se mueve a la fila anterior (en la misma columna).
  • CTRL+ALT+FLECHA ABAJO: se mueve a la fila siguiente (en la misma columna). 


Aqui les dejo un tutorial sobre el NVDA





JAWS:

Es un software lector de pantalla para ciegos o personas débiles visuales.
Su finalidad es hacer que ordenadores personales que funcionan con Microsoft Windows sean más accesibles para personas con alguna discapacidad relacionada con la visión. Para conseguir este propósito, el programa convierte el contenido de la pantalla en sonido, de manera que el usuario puede acceder o navegar por él sin necesidad de verlo.


A continuación, les mostraré un vídeo tutorial sobre el jaws:




















Herramientas de accesibilidad:


 Windows 7, cuenta con varias herramientas entre ellas mencionaremos:


  1. LUPA
  2. NARRADOR
  3. TECLADO VIRTUAL
 4. RECONOCEDOR DE VOZ
Empecemos con la lupa:
Para acceder a ella, primero nos vamos a inicio, luego a todos los programas, luego accesorios y ahi seleccionamos la opcion lupa con el icono de windows.

 Hay tres modos de Lupa:
Modo de pantalla completa. En el modo de pantalla completa, se amplía toda la pantalla. Según el tamaño de su pantalla y el nivel de zoom elegido, es posible que no pueda ver la pantalla completa de una vez.
Modo de lente. En el modo de lente, se amplía el área situada alrededor del puntero del mouse. Al mover el puntero del mouse, se mueve el área de la pantalla que se amplía.
Modo acoplado. En el modo acoplado, solo se amplía una parte de la pantalla y se deja el resto del escritorio sin cambiar. Así puede controlar qué área de la pantalla se amplía.



  • Ahora vamos con el narrador:
    Para acceder a el de igual manera que como lo hicimos con la lupa, vamos a irnos a  inicio, luego a todos los programas, luego accesorios y ahí seleccionamos el narrador de Windows.

    Para seleccionar otra voz, haga clic en la voz que desee usar en el cuadro Seleccionar voz, si deseas acelerar la voz, selecciona un número en la lista Establecer velocidad. Si el numero es mayor, más rápida será la voz. Para aumentar el volumen de la voz, selecciona un número en la lista Establecer volumen. Cuando mayor sea el número, mayor será el volumen de la voz.Para usar una voz más aguda, selecciona un número en la lista Establecer tono. Cuando mayor sea el número, más aguda será la voz. 




    Teclado virtual de windows:
    Este también lo encontramos como el reconocedor de voz y la lupa, pero este consiste en recibir clics del mouse sobre la imagen del teclado virtual que esta en la pantalla, y conforme se van pulsando los espacios del programa se van interpretando los lugares en donde se dan los clics para interpretarlos como si estuviéramos presionando el teclado.




    Reconocedor de voz:
    El reconocedor de voz de windows 7 es una herramienta de suma importancia para las personas que cuentan con alguna discapacidad visual, la encontramos al igual que la lupa, el teclado virtual y el narrador. 

    Tutorial del reconocedor de voz

    continuación les mostraré algunas maravillas de la tecnología para las personas con discapacidad:

    Impresora Braille index everest

Esta Maravilla permite mandar documentos documentos desde tu computadora e imprimirlos en relieve braille.Esta cuenta con Drivers que son los controladores o pequeños archivos que hacen que funcione la impresora, es decir los archivos de manejo.
Lo primero que se debe realizar para utilizarla es instalar la impresora (Hadware) y luego el software del braille. 
Al instalarla se puede poner la opción local, solo para tu computadora o la opción de red para compartirla con otras computadoras. Tal y como lo manejamos en el modulo de computo de la escuela.
Para empezar a usarla, primero hay que prenderla luego  hay levantar un seguro que sirve para poner la hojas y ajustarlas con una regleta, después se baja otra vez el seguro para estar seguros de que nuestras hojas están bien acomodadas y pasar al siguiente paso que es  imprimir.  



Ahora les muestro otra maravilla que es el View touch,
Este aparato te permite Producir la pantalla de toque más grande del mundo sobre cualquier superficie reflejante. 
Te permite interactuar con las actividades que realices desde tu computadora con el uso de un proyector digital de video y una pluma con emisión de luz Láser, con este puedes realizar todas las funciones de un ratón y es la solución ideal para proyecciones pequeñas, medianas o GIGANTES, o displays de video. Soporta cualquier sistema operativo Windows XP, Windows Vista, Mac y Linux. Este dispositivo de acceso virtual controla las funciones del ratón utilizando una fuente de luz, tal como un apuntador Láser, y una tecnología de punta para el reconocimiento de las imágenes. 


     Intellikeys USB
Es un teclado alterno programable que c
uenta con plantillas intercambiables que dan mas opciones y permiten accionar mas comandos.
 Este ofrece el acceso a personas con discapacidad  visual, del conocimiento, motriz o con dificultad en el manejo de los teclados estándar de las computadoras. Este se conecta en el puerto USB de la PC. 

MOUSE MOVER:


 El Mouse Mover es un aparato que es utilizado para quienes tienen discapacidad
motriz o motora.
Es muy fácil de instalar y de utilizar.
Esta compuesto de 6 switches de varios colores como se muestra en las imágenes.
Se conecta a la computadora por entrada de USB. 




MAGIC TOUCH

Este software permite manipular la computadora desde el toque táctil de su pantalla, para ello no es necesario comprar una computadora que te permita hacer todo eso, sino que solo basta con poner el protector a tu pantalla y empezar a manipular, todo lo que quieras, a continuación te doy un ejemplo sobre su uso en power point:


SUEÑA LETRAS
El sueña letras es un software diseñado para personas con discapacidad auditiva de entre 4 y 12 años, o también puede ser utilizado por personas sordas u oyentes que quieren aumentar su vocabulario en lenguaje se señas.
Ademas esta diseñado para ser utilizado como recurso didáctico para aprender este lenguaje.
Utilizarlo es muy sencillo, primero se debe hacer clic en el área donde se quiere trabajar  pues esta dividido en dos secciones: 
Letras y Palabras
Esta sección se divide en 3 apartados:
-señas: Permite a la persona ampliar su vocabulario en el lenguaje de señas, relacionando la palabra con la imagen.
-lectura labial: Presenta una practica visual de pronunciación de las palabras a aquellos estudiantes con discapacidad auditiva que utilizan la lectura labial para comprender la información oral
-Dactilógico:  Ayuda a los alumnos con discapacidad auditiva a acercarse y dominar el proceso de lectoescritura, pues muestra la palabra escrita y la forma de decirlo en el lenguaje de señas.
Leer y Escribir
Esta sección se divide en 2 apartados:
-Leer: Esta sección motiva ofrece cuentos y fabulas al usuario que le ayuda a  desarrollar sus habilidades de lectura.
-Escribir: Invita al usuario a ejercitar lo aprendido en las áreas aprendidas.

METAVOX V3
Este software te ayuda a conocer mediante vídeos de animaciones los fonemas del castellano.
Está desarrollado para el tratamiento de deficiencias articulatorias tanto en lo fonético como en lo fonológico.
Ademas nos muestra como están  conformadas las partes que intervienen cuando hablamos. 





 Jclic
Ejemplo de un rompecabezas creado con Jclic
Es un  Software conformado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar actividades educativas multimedia como rompecabezas, ejercicios de texto, asociaciones, palabras cruzadas, entre otros. Crea proyectos que están compuestos por un conjunto de actividades.

Si quieres descargar este software, se requiere de un espacio de 2,4 MB, ademas de que se necesita tener la aplicación JAVA

Jclic esta formado por 4 aplicaciones;

Jclic Applet: permite alojar las actividades Jclic en una pagina web.
Jclic Player: ya que esta instalado, permite realizar actividades desde el disco duro del ordenador si tener que estar conectado a Internet.

Jclic Author: Permite editar, crear y publicar actividades de una forma sencilla atractiva y visual.

Jclic Reports: Guarda el informe de nuestras actividades.

Jclic Author
Este lo usamos mas en la clase, pues como ya mencione es para editar, crear y publicar actividades o proyectos.
Para hacer una nueva actividad es necesario escribir la organización que necesita el proyecto como el titulo, descripción, nivel (para quien va dirigido), el idioma, etc. 
Se debe de configurar la piel, y es importante que descarguemos todo lo que utilizaremos en la realización de nuestras actividades en la mediateca, como las imágenes  vídeos  sonidos, etc., ya que lo que no este en la mediateca no es parte del proyecto. 




Jclic trabaja con 2 tipos de archivos:

Archivos con extensión .jclic: 
Son documentos XML que contiene la descripción completa del proyecto(información de autores, define el funcionamiento y características de cada actividad, describe el orden en que se representaran las actividades, etc,)

Archivos con extensión .jclic.zip:
Son archivos zip que contiene solo un documento jclic y algunos o todos los componentes necesarios para ejecutar las actividades como imágenes, sonidos, vídeos,etc.







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